【PC/生存SLG】黑暗之地编年史:堕落精灵 Ver0.371 官方中文赞助者版 [生存探索/中文/动态/2G]

PC【开放沙盒生存ACT官中动态步兵】H版饥荒 黑暗之地编年史:堕落精灵 Dark Land Chronicle The Fallen Elf V0.210 赞助者版本【1.53G】

游戏介绍:
黑暗奇幻角色扮演游戏。
玩家扮演一个濒临灭绝的精灵,努力在乌利哈西斯这片险恶的土地上生存。
除了面对敌对的人类外,女主角还必须与狡猾的妖精、
可能绑架他们奴役的野蛮土匪以及可能将女主角脱光衣服并用作盔甲的兽人打交道。
来自邪教徒、触手怪物和无尽野兽的威胁进一步加剧了女主角的危险。

更新日志:

万圣节特别版本 0.370 发布!
v371 更新日志

“根据玩家反馈,使用旧存档可能会导致万圣节任务无法触发。在正常情况下,满足特定条件后,与南瓜村的拾荒者对话即可触发该任务。如果您已与拾荒者对话但任务未出现,则说明您遇到了游戏漏洞。此问题已在 0.371 版本中修复。由此给您带来的不便,我们深表歉意!
v370更新日志
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系统更新
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– 实现了穿透横截面系统(仍在微调细节,例如粘液颜色变化)
– 添加了期待已久的画廊系统——可通过“回声女仆”访问,重温 绅秘 场景
– 引入了新的左上角显示系统,在某些剧情事件期间显示详细的特写镜头
– 调整了各种任务条件并修复了潜在的触发条件
– 修复了一些错误并提升了性能
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万圣节活动
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– 添加了新区域:南瓜村 – 可通过与“神秘电子蛙”对话或手动步行到达
– 万圣节任务可在早上接受,但仅在晚上进行
– 活动期间夜间进度将冻结,以便玩家有足够的时间——这是有意为之,并非错误

v0.328
系统
添加了时间系统
添加了夜袭系统
添加了每日随机物品系统
添加了陷阱系统
添加了攻击视觉效果
添加了负面状态效果
添加了染发系统
添加了制作系统
添加了自动保存机制
储物箱、营火和坩埚现在为可制作物品
修复了部分对话和任务条件
部分实装了成人记录系统
修复了室内场景物体的空间检测逻辑
增强了NPC视野模块
修复了导致NPCAI卡顿的bug
改进了NPC追逐路径分配
优化了NPC逃跑时的巡逻逻辑
NPC
添加了马匹
添加了兔子
添加了史莱姆(含H场景,三种颜色)
添加了神秘电子青蛙
添加了哥布林叛徒
添加了拉文德特周边地区的NPC
添加了黑暗教徒三人组
新增更多商店和制作图纸物品
区域
添加了拉文德特周边地区
添加了新地下墓穴
添加了黑暗教徒朝圣之路
添加了幽暗隧道
添加了叛徒营地
任务
新增哥布林相关任务;目前仅完成隧道挖掘任务,其他任务将由特殊角色提示
若开局时被独眼守卫施加负面状态,玩家可向寡妇寻求帮助
添加哥布林隧道挖掘任务,完成后将触发黑暗教徒协助清除史莱姆的剧情(需玩家被寄生且教徒存活)
在叛徒营地新增盐配送任务,完成奖励戒指
新增无名女子的相关任务线,完成奖励戒指
扩展了寡妇剧情线,包含与奥术狼的场景

本次属于跨度比较大的更新!特别是在游戏系统有巨大的修正!
除了增加了时间系统、过夜夜袭系统、另外还有建筑、负面状态、并根本上更新以及优化了Npc的行为模组。
一些额外的染发系统、新道具、技能等也都完成了!
而大家最关心的H内容,本次几个重点先简单提示一下:
追加了寡妇后续的剧情,女主角将可以和异兽交欢。
增加了史莱姆。
增加了史莱姆排出剧情。
加入了哥布林叛徒(晚上会有动画)
这次更新以后,我们将开始专注开发内容,下个月将释出马匹和新的无骨之子!

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